Roblox lanceert AI-gestuurde gamecreatiefunctie in zijn mobiele app
Bron: TechCrunch AI
Roblox heeft op donderdag een nieuwe functie genaamd "Build" aangekondigd, waarmee gebruikers via hun mobiele apparaten games kunnen ontwerpen met behulp van kunstmatige intelligentie (AI). Deze functie maakt het mogelijk om simpele tekstinstructies om te zetten in een basisgame, zonder dat er programmeerervaring vereist is. Bijvoorbeeld, wanneer een gebruiker typt: "Laten we een gezellige avonturenspel maken dat zich afspeelt in een dicht bos," genereert de functie een eerste versie van het spel, die gebruikers vervolgens kunnen aanpassen en delen met vrienden.
"Aangedreven door een breed scala aan AI-modellen, waaronder zowel open-source als eigen Roblox-modellen, beheert Build gameplay-mechanica, omgevingen, personages, visuele stijl, geluid en meer," aldus het bedrijf in een blogbericht. Grootschalige techbedrijven zoals Google, Microsoft en Tencent hebben vergelijkbare tools ontwikkeld. Echter, de opkomst van AI-gestuurde gamegeneratie heeft zorgen gewekt bij ontwikkelaars en spelers. Critici beweren dat het verlagen van de drempels voor gameontwikkeling via tekstinstructies kan leiden tot een toestroom van games van lage kwaliteit en repetitieve inhoud. Dit kan de concurrentie op het platform verhogen, aangezien makers niet alleen moeten concurreren met andere ontwikkelaars, maar ook met AI-gegenereerde content die veel sneller kan worden geproduceerd.
Zorgen binnen de game-industrie
Deze zorgen worden weerspiegeld in de resultaten van de jaarlijkse enquête van de Game Developers Conference over de staat van de game-industrie, waarbij 52% van de professionals in de game-industrie aangeeft dat generatieve AI een negatieve impact heeft op de sector. Om deze problemen aan te pakken, is Roblox van plan om AI-gegenereerde games te rangschikken op basis van spelersbehoud, vergelijkbaar met het systeem dat voor andere games op het platform wordt gebruikt. Als een game niet wordt gespeeld, zal deze minder prominent worden weergegeven.
Kwaliteit en zichtbaarheid van games
"Onze ontdekking systemen zijn ontworpen om games met een langdurig spelersbehoud te benadrukken, wat AI-gegenereerde games zonder waarde uitsluit. De kwaliteit van de games op de homepage verandert niet: als niemand het speelt, kan niemand het vinden. Het doel van deze nieuwe tools is om de creatie over alle ervaringsniveaus te versnellen," voegde het bedrijf eraan toe.
Publice alpha-test in Nieuw-Zeeland
De Build-functie zal op 28 juli in publieke alfa-testfase gaan, beschikbaar voor gebruikers in Nieuw-Zeeland van negen jaar en ouder die hun leeftijd hebben geverifieerd. Gebruikers van 16 jaar en ouder krijgen de kans om hun creaties aan een wereldwijd publiek te publiceren. Er zal een gratis basisversie beschikbaar zijn, naast betaalde opties.
Toekomstige ontwikkelingen in AI
Naast de Build-functie werkt Roblox ook aan het ontwikkelen van AI-agenten die creators zullen ondersteunen bij playtesting en het leveren van analyses. Deze functies worden verwacht in de komende maanden beschikbaar te komen. De nieuwe functie onderstreept de voortdurende investering van Roblox in AI, waaronder een AI-fundamentmodel voor het genereren van 3D-game-assets en een AI-chatbot die ontwikkelaars ondersteunt tijdens het gamebouwproces.
Nieuwe scene-generatiemodellen
Bovendien ontwikkelt Roblox een "nieuw scene-generatiemodel" dat in staat is om volledige bewerkbare en speelbare 3D-scènes te creëren op basis van een enkele tekstprompt. Deze innovaties tonen aan hoe Roblox zich positioneert in de snel veranderende wereld van gaming technologie.
Stopzetting van andere functies
De aankondiging komt kort nadat Roblox plannen heeft bekendgemaakt om "Roblox Connect," de avatar-gebaseerde videochatfunctie die in 2023 werd geïntroduceerd, stop te zetten. Dit geeft aan dat Roblox zich richt op de ontwikkeling van AI-gestuurde tools en de toekomst van gaming.
Vertaald met ChatGPT gpt-4o-mini